Tugas Praktikum 1
Minggu, 06 Mei 2018
Kamis, 22 Maret 2018
PROGRAM HITUNG BANGUN RUANG DENGAN C++
Assalammualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh..
kali ini saya akan berbagi ilmu tentang pemrograman penghitungan bangun ruang dengan menggunakan C++...
oke langsung saja lihat dibawah ini ya sahabat..
}
kali ini saya akan berbagi ilmu tentang pemrograman penghitungan bangun ruang dengan menggunakan C++...
oke langsung saja lihat dibawah ini ya sahabat..
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
int main()
{
int
kbr,p,l,s,r,a,t;
float luas;
cout<<"Menghitung luas bangun ruang"<<endl;
cout<<"kode bangun ruang"<<endl;
cout<<"1 : lingkaran | 2 : segitiga | 3 : persegi panjang
|"<<endl;
cout<<"masukan kode bangun ruang yang ingin dicari luasnya :
";
cin>>kbr;
switch(kbr){
case 1 : {
cout<<"menghitung luas lingkaran"<<endl;
cout<<"masukan jari-jari = "; cin>>r;
luas=3,14*r*r;
cout<<"luas lingkaran
= " <<luas;
};
break;
case 2 : {
cout<<"menghitung luas segitiga"<<endl;
cout<<"masukan alas =
"; cin>>a;
cout<<"masukan tinggi = "; cin>>t;
luas=t*a/2;
cout<<"luas segitiga =
" <<luas;
};
break;
case 3 : {
cout<<"menghitung luas persegi panjang"<<endl;
cout<<"masukan panjang
= "; cin>>p;
cout<<"masukan lebar
= "; cin>>l;
luas=p*l;
cout<<"luas persegi
panjang = " <<luas;
};
break;
default :
cout<<"MAAF KODE BANGUN RUANG YANG ANDA MASUKAN SALAH";
getch ()
;}
Silahkan cek terlebih
dahulu apakah ada variabel yang error dengan menekan tombol F9. Apabila sukses tinggal mengeksekusi program dengan
menekan tombol CTRL+F9.
Maka
hasil output programnya akan tampak seperti di bawah ini :
semoga bermanfaat bagi kita semua,selamat mencoba ya sahabat,
semoga berhasil,
salam sukses..
Wassalammualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh......:)
Wassalammualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh......:)
Rabu, 21 Maret 2018
Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran Menggunakan Program C++
Assalammualaikum
warahmatullahi wabarakatuh
dsisni kita akan membahas menghitung luas dan keliling lingkaran
menggunakan program C++.
langsung saja contoh nya dibawah ini:
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#define
PHI 3.14
int
main()
{
float
luas, kel, jari_jari;
cout<<"---------
* MENGHITUNG LUAS DAN KELILING LINGKARAN *
---------"<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t\tMasukkan
jari jari lingkaran : ";cin>>jari_jari;
cout<<endl<<endl;
luas
= PHI * jari_jari * jari_jari;
kel
= 2 * PHI * jari_jari;
cout<<"-------------------------
* JAWABAN * ------------------------"<<endl<<endl;
cout<<"\tJadi
Luas Lingkaran\t\t: "<<luas<<endl;
cout<<"\tJadi
Keliling lingkaran\t\t: "<<kel<<endl<<endl;
cout<<"-------------------------
* SELESAI * ------------------------"<<endl;
getch();
}
Silahkan cek terlebih
dahulu apakah ada variabel yang error dengan menekan tombol F9. Apabila sukses tinggal mengeksekusi program dengan
menekan tombol CTRL+F9.
Maka
hasil output programnya akan tampak seperti di bawah ini :
Sekian dan terimakasih..
selamat mencoba ya sahabat..
salam sukses..
wassalammualaikum warahmatullahi wabarakatuh………
dsisni kita akan membahas menghitung luas dan keliling lingkaran
menggunakan program C++.
langsung saja contoh nya dibawah ini:
#include<iostream.h>
Sekian dan terimakasih..
selamat mencoba ya sahabat..
salam sukses..
wassalammualaikum warahmatullahi wabarakatuh………
Senin, 05 Maret 2018
Tugas Praktik Algoritma dan Pemrogaman
Tugas : membuat program untuk menampilkan
1.Nama ,
2.NIM,
3.Mahasiswa UAA prodi Sistem Informasi
Gambar 1.
kode/sintaknya seperti di bawah ini
#include <stdio.h> // untuk mendlekarasikan fungsi printf
#include <conio.h> // untuk mendlekarasikan fungsi getch
main()
{
printf("Nama : Egi Liyana Budi Pratama \n"); // digunakan untuk menampilkan nama
printf("NIM : 173100002 \n"); // di gunakan untuk menampilkan nim
printf("Mahasiswa UAA prodi Sistem Informasi"); //digunakan untuk menampilkan mahasiswa uaa prodi teknik informatika
getch(); // Digunakan untuk menahan proses yang sedang berjalan
}
Selesai ,,Selamat Mencoba,..
Salam Sukses Untuk Kita Semua...
Trimakasih.....
1.Nama ,
2.NIM,
3.Mahasiswa UAA prodi Sistem Informasi
Gambar 1.
kode/sintaknya seperti di bawah ini
#include <stdio.h> // untuk mendlekarasikan fungsi printf
#include <conio.h> // untuk mendlekarasikan fungsi getch
main()
{
printf("Nama : Egi Liyana Budi Pratama \n"); // digunakan untuk menampilkan nama
printf("NIM : 173100002 \n"); // di gunakan untuk menampilkan nim
printf("Mahasiswa UAA prodi Sistem Informasi"); //digunakan untuk menampilkan mahasiswa uaa prodi teknik informatika
getch(); // Digunakan untuk menahan proses yang sedang berjalan
}
Selesai ,,Selamat Mencoba,..
Salam Sukses Untuk Kita Semua...
Trimakasih.....
Rabu, 28 Februari 2018
Game Logika Menyebrangkan Sebuah Keluarga Terdiri Dari 5 Orang
disini kita akan membahas tetang game logika menyebrangkan sebuah keluarga terdiri dari 5 orang,,Membantu sebuah keluarga menyeberang ke daratan sebelah dengan melewati sebuah jembatan kayu.
Petunjuknya adl : Keluarga ini ada 5 orang, yaitu anak kecil yg gesit (kecepatan utk menyeberang-nya adl 1 detik, kakak-nya yg mempunyai kecepatan menyeberang 3 detik, berurutan tante-nya : 6 detik, om-nya yg gendut : 8 detik, dan terakhir kakeknya : 12 detik) dan 1 buah lampu yg digunakan utk menyeberang. Lampu ini akan padam dalam waktu 30 detik.
Tantangannya adl : harus bisa menyeberangkan semua anggota keluarga ini dengan selamat, dgn cara mengkombinasikan 2 orang penyeberang berdasarkan kecepatannya dan waktu lampunya.
Utk menyeberangkan-nya, menggunakan 1 lampu dan jembatan kayunya muat utk 2 orang saja. 1 Orang megangin lampunya, 1 orang nempel dibelakang ngikutin yg pegang lampu Penasaran...?!?!
Langsung saja lihat cara nya dibawah ini.
1.Yang pertama 1 detik dan 3 detik disebrangkan
2.Detik 1 kembali dan menjembut detik 6,
yang membawa lampu detik 6.
3.Setelah sampai kesebrang,menyebrang lah kembali
detik 1.
4.Setelah detik 1 sudah menyebrang ke titik awal,
lalu sebrangkan detik 8 & detik 12.
5.Lalu detik 3 menjemput detik 1.
6.Setelah menyebrang dan Finis,,hore anda
berhasil,Selamat mencoba ya kawan kawan.
berhasil,Selamat mencoba ya kawan kawan.
Finiiiiiiiiiiissssssssss!!!!!!!!!!!!!!!
Sekian trimakasih,kalau ada kata kata yang tak berkenan saya mohon maaf..
Wassalammualaikum Warahmatullahi Wabarakatuh.
Game Logika & Algoritma Petani, anjing, domba dan sayuran.
1. Sebrangkan domba
2. Sebrangkan sayuran
Setelah di sebrang, Keluarkan sayurnya masukkan dombanya lalu nyebrang lagi
Setelah di sebrang, Keluarkan sayurnya masukkan dombanya lalu nyebrang lagi
3.Setela domba disebrangkan kembali ke tempat awal,turunkan domba,,lalu naikan srigala dan sebrangkan..
4.setelah srigala disebrangkan,turunkan srigala,dan jemput kembali domba nya,lalu menyebrang lah kembali,dan finis.
Langganan:
Postingan (Atom)